Cruoterre
Terre
Applique un poison Terre de début de tour volant de la vie sur la cible.
PA
3
Relance
3 tours
Effets
- Cruoterre
- 11 à 12 (vol Terre)
Contraintes de lancer complètes
Portée : 1 - 4

Applique un poison Terre de début de tour volant de la vie sur la cible.
Portée : 1 - 4
Occasionne des dommages Terre aux ennemis. Pendant 1 tour, soigne Épicruelle si la cible tente d'occasionner des dommages.
Portée : 1 - 5
Augmente la Force d'Épicruelle et de l'allié ciblé.
Portée : 0 - 4